Un capolavoro ispirato da grandi artisti... e dall'intelligenza artificiale

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Dec 08, 2023

Un capolavoro ispirato da grandi artisti... e dall'intelligenza artificiale

If Michelangelo were alive today, what would he create? What if he had access to

Se Michelangelo fosse vivo oggi, cosa creerebbe? E se avesse accesso a materiali moderni come l’acciaio inossidabile, inventato più di 400 anni dopo che David fu scolpito nel marmo? E se potesse collaborare con altri titani artistici delle rispettive epoche?

Un simile esperimento mentale ora ha le gambe – letteralmente. L'ultimo progetto della società di ingegneria svedese Sandvik Group(si apre in una nuova scheda), una scultura progettata dall'intelligenza artificiale ispirata a maestri artisti di diversi periodi della storia umana, è una fusione innovativa di arte, tecnologia e ingegneria.

Ecco uno sguardo a come questa impresa monumentale ha preso vita.

Il progetto è iniziato con un suggerimento apparentemente impossibile: creare una scultura che combini l'estetica di vari movimenti artistici e maestri di diverse epoche storiche. Robert Luciani(si apre in una nuova scheda), consulente esecutivo presso The AI ​​Framework(si apre in una nuova scheda) a Stoccolma, è stato incaricato della sfida di utilizzare l'intelligenza artificiale per analizzare e sintetizzare elementi delle opere di artisti importanti.

"Sandvik mi ha chiesto di utilizzare l'intelligenza artificiale per creare una scultura basata sulle opere di Rodin e Michelangelo", afferma Luciani. "Volevano una bellezza classica di alto livello, e sembrava abbastanza semplice, ma poi hanno aggiunto nomi alla lista come Augusta Savage, Käthe Kollwitz e Kotaro Takamura, che hanno direzioni [artistiche] totalmente diverse, incluso l'espressionismo e la giustizia sociale... È diventata davvero una vera sfida", afferma Luciani.

I risultati iniziali prodotti dall’intelligenza artificiale erano schizzi e sagome approssimative e hanno lasciato il team Sandvik poco ispirato. Ma man mano che il progetto andava avanti e gli ingegneri mettevano a punto i loro suggerimenti, il design dell'intelligenza artificiale si è evoluto in un modello 3D dettagliato, catturando l'essenza dello stile di ogni artista. La statua finale è una forma a grandezza umana con una mano tesa, che regge un globo che sembra aderirvi magicamente. La figura simboleggia il potere e l'unità dell'arte e della tecnologia.

La produzione di questa straordinaria scultura generata dall’intelligenza artificiale ha presentato diverse sfide ingegneristiche. A differenza delle sculture tradizionali realizzate in bronzo o marmo, il pezzo di Sandvik è stato realizzato in acciaio inossidabile, un materiale scelto per mostrare software e strumenti all'avanguardia.

Jakob Pettersson, specialista in produzione assistita da computer (CAM) e lavorazione meccanica (si apre in una nuova scheda) spiega che l'utilizzo dell'acciaio inossidabile ha consentito a Sandvik di dimostrare la propria capacità di lavorare con materiali difficili e progetti complessi. "Avremmo potuto [avremmo usato] l'alluminio, questo avrebbe reso il taglio più semplice, ma non volevamo renderlo facile", dice. "Tradurre le forme sinuose di questa statua nei classici programmi industriali normalmente utilizzati per le geometrie prismatiche è stata [un'altra] seria sfida ingegneristica."

Anche l’intelligenza artificiale utilizzata nel processo era tutt’altro che semplice. Sandvik si è affidata a diversi algoritmi per produrre i risultati. "Invece di progettare da zero un sistema di intelligenza artificiale che passasse dall'idea alla statua, abbiamo deciso di utilizzare molti sistemi di intelligenza artificiale in modo da poter ripetere e migliorare continuamente ciò che ne è venuto fuori", afferma Luciani.

Il processo di produzione ha incorporato tecniche di produzione digitale, come simulazioni digitali precise, per garantire una produzione senza interruzioni e senza sprechi: nemmeno un singolo scarto di acciaio è rimasto inutilizzato. La scultura finale ha richiesto solo due tonnellate e mezza di materiale, contro le otto tonnellate che sarebbero state necessarie per una progettazione più manuale.

Sandvik ha utilizzato le soluzioni Mill-Turn(si apre in una nuova scheda) di Mastercam per ottimizzare e sincronizzare i percorsi utensile, rendendo più gestibile la programmazione complessa della macchina. Grazie alla tecnologia del gemello digitale di Sandvik, il team è stato in grado di anticipare potenziali problemi ed evitare contrattempi durante la lavorazione. E per garantire la qualità della scultura, il team si è avvalso anche del Metrologic Group(si apre in una nuova scheda), una parte del Gruppo Sandvik specializzata nella verifica delle specifiche del prodotto e nella fornitura di indicatori di qualità.

"The Impossible Statue", come è stata chiamata l'opera d'arte, incarna l'essenza dell'innovazione, combinando secoli di patrimonio artistico con tecnologia e ingegneria avanzate. Il progetto dimostra l'impegno di Sandvik nel superare i limiti di ciò che è fattibile nel campo della produzione e del design.